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隨著千禧一代、Z世代消費群體的崛起與亞文化的影響,兩代年輕消費群體將憑借更加強烈的消費意愿、不斷增強的經(jīng)濟實力,正成為推動社會消費市場的主力軍,“潮玩”也逐漸成為吸引流量的商業(yè)業(yè)態(tài)。
站在新消費時代的浪尖,創(chuàng)造細分需求、填補空白的新興消費品賽道,領(lǐng)啟茂名商業(yè)市場5.0時代,2021年2月26日,“領(lǐng)潮”2021茂名鈞明城商業(yè)發(fā)布會隆重啟幕。鈞明集團商業(yè)板塊總經(jīng)理嚴(yán)盛華、鈞明集團文投版塊副總經(jīng)理譚偉強、商家代表、媒體代表等領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓出席。 來自文藝、電競、潮流等領(lǐng)域的諸多行業(yè)大咖、戰(zhàn)略合作伙伴及多家媒體代表探討未來消費趨勢和消費主力軍帶來的市場變化,見證茂名鈞明城商業(yè)的初生力量與無限活力。
大咖對話,探索茂名商業(yè)新力量 新年集團粵語喜馬拉雅公司總經(jīng)理,喜馬拉雅粵語頻道總編輯李沛聰先生、辛辣文化及辛辣傳媒創(chuàng)始人申嘉麗女士、學(xué)加網(wǎng)創(chuàng)始人謝鵬先生、廣東省商業(yè)地產(chǎn)租賃協(xié)會副會長、廣東省餐飲服務(wù)行業(yè)協(xié)會商業(yè)地產(chǎn)專業(yè)委員會執(zhí)行副主席、第一商業(yè)網(wǎng)兼凱麒投資執(zhí)行董事長葉宇先生、謝豪先生酒店設(shè)計師等戰(zhàn)略企業(yè)大咖上臺分享茂名商業(yè)發(fā)展趨勢,共同探討茂名商務(wù)發(fā)展的新方向、新挑戰(zhàn)、新機遇。茂名鈞明城以前瞻性沉浸式業(yè)態(tài)規(guī)劃構(gòu)筑城市潮玩空間及商業(yè)場景,聚焦年輕客群的潮流零售、網(wǎng)紅餐飲、娛樂體驗等業(yè)態(tài)及品牌;整合現(xiàn)代商業(yè)管理模式,發(fā)掘更多消費需求,打造多元社交場景,開創(chuàng)茂名商業(yè)新時代。
研習(xí)新生代,鈞明集團啟新篇 兩場別開生面的民族舞蹈開場秀拉開序幕,古典魅力表演吸引臺下觀眾歡呼不止,現(xiàn)場氣氛熱烈不止。
隨后鈞明集團商業(yè)板塊總經(jīng)理嚴(yán)盛華致辭表示:鈞明集團一直在探索打造具有自身特色的商業(yè)模式,15年來,集團以五大板塊、三大業(yè)務(wù)多元驅(qū)動,以文化及跨界創(chuàng)新賦能商業(yè)地產(chǎn),以“悅商業(yè)、悅生活”的企業(yè)理念,穩(wěn)健布局華南版圖,業(yè)態(tài)總建面超300萬平方米。
▲鈞明集團商業(yè)板塊總經(jīng)理嚴(yán)盛華致辭 ▲鈞明集團文投版塊副總經(jīng)理譚偉強致辭 打造茂名首個5.0全新模式商業(yè)的標(biāo)桿產(chǎn)品 經(jīng)過15年深耕,鎖定年輕客群“夜經(jīng)濟”、“潮時代”、“玩樂派”的消費需求,與一線新生網(wǎng)紅品牌組合而成,制造“城市聚落場、社交互動場、時尚磁力場、潮玩流連場、美食能量場、生活新鮮場、藝文創(chuàng)作場”的場域空間,助力城市潮流商業(yè)新變革。
商家站臺,賦能鈞明城蓬勃發(fā)展 林頤工作室、M1·鈞盟電競館、茂名市頂廊餐飲服務(wù)有限公司、廣州市大海豚文化發(fā)展有限公司等等戰(zhàn)略合作商家站臺,分享各自品牌,充分體現(xiàn)了茂名鈞明城對于“潮玩”的深入理解與追求。
國潮新力量,現(xiàn)百變新花樣 一場國潮風(fēng)時裝秀刷爆了潮人的朋友圈;rap和樂隊輪番上演,實力演唱賺足全場歡呼聲;中式style遇上潮酷街舞,開啟熱舞狂歡時刻!
乘站南發(fā)展,打造城市潮玩新地標(biāo) 近年來,站南片區(qū)發(fā)展如日中天。千億級的政府配套:1344萬㎡建設(shè)規(guī)劃用地、配建9所學(xué)校、規(guī)劃25萬人口;交通按下加速鍵:深茂高鐵已開通,快速實現(xiàn)2.5小時大灣區(qū)生活經(jīng)濟圈,市區(qū)正逐步完善“三橫七縱”交通路網(wǎng)…… 百萬方輕奢藝術(shù)大城 茂名鈞明城由集團以75.5億元打造,總建面逾160萬平方米,為茂名市綜合體項目體量之最。項目雄踞站南片區(qū)核心地段,咫尺茂名高鐵站,集200米高藝術(shù)主題MALL、4大情景街區(qū)、城市客廳、藝術(shù)華宅等于一體,并配建有公辦廣外名校。這座百萬方輕奢藝術(shù)大城,匯集潮玩電競場館、特色情景商業(yè)街、10公里夜光跑道等配套,為茂名帶來第五代沉浸式綜合體,賦予茂名全新的消費體驗。
25萬㎡潮玩商業(yè),構(gòu)建沉浸式新體驗 茂名鈞明城重磅引入90后、00后喜好的動漫二次元、電競館、主題圖書館、網(wǎng)紅餐飲等特色業(yè)態(tài),打造以“運動+藝術(shù)”為主題“活力”商業(yè)綜合體。四大潮玩商業(yè),以獨特的場景設(shè)置和主題營銷,令消費者體驗前有未有的刺激和樂趣。
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